using System;
using System.Drawing;

class UsePoint
{
	public static void Main()
	{
		//		Point pt=new Point(0x00110101);
		//		pt.X=1000;
		//		pt.Y=10;
		//		Point pt2=pt;
		//		pt.X=2000;
		//		Int32 x;
		//		x=0;
		//
		//		Console.WriteLine(x.GetType());
		//		Point pt=Point.Empty;
		//		pt.X=100;
		//		pt.Y=200;
		//		pt.Offset(5,10);
		//		Console.WriteLine(pt.GetType());
		//		Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
		//		Console.WriteLine(pt2);
		//		Point[] pt[3];//=new Point[3];
		//		pt[1].X=300;
		//		pt[1].Y=300;
		//		Console.WriteLine(pt[1]);
		//		Point pt=new Point();
		//		pt.X=1;
		Point[] pt={
					   new Point(0,0),
					   new Point(1,1),
					   new Point(2,2)
				   };
		//		if(pt. )
		//			Console.WriteLine ("Empty!");
		//		pt[1].X=pt[1].Y=1;
		//		pt[2].X=pt[2].Y=2;
		//		pt[0].X=pt[0].Y=3;
		Console.WriteLine(pt);
		Console.WriteLine(pt[0]);		
		Console.WriteLine(pt[1]);
		Console.WriteLine(pt[2]);

		Console.Read(); 
	}
}